約 2,810,322 件
https://w.atwiki.jp/aska5ch/pages/10.html
Fellow関連 直営中古ショップ 古物商を取得したと息巻いていたが、2020年4月現在、何も報告はない。 「Too many peopleより前のアルバムをいくつか持っていないので」 そういう方も、たくさん居られると思います。 僕も自分のアルバムでありながら、 手元にないアルバムが、いくつかあります。 そんな時、僕も自分のアルバムを買わなくてはならないんですよね。 やや、複雑です・・・。 みなさんの中にも、「CDに傷がついてしまった」方もおられるでしょう。 「どこかになくしてしまった・・・」こんなケースもあるでしょう。 「家の中で聴くためのCD」 「車の中で聴くためのCD」 そういう方、高いお金を払って、2枚買うことはありませんよ。 「Fellows」では、「Fellows」公認の、中古CDを販売出来るようにしたいと考えています。 少々、お待ちください。 追記: もちろん、DVDも検討しています。 まだ、お伝えできないので、それ以外も・・・。 ご想像ください。 ASKA(2019/7/14 2 45) 会員証 4月9日になっても全く告知はなかった。 それから、みなさんからリクエストの多かった、 「Fellows 会員証」 これに関しては、なんとも明確な回答ができません。 しかし、もし、それが形になるとするならば、 「Fellows開設日」の「4月9日」に、なんらかの告知ができればいいなと話しています。 「4月9日」が、いちばん美しいと思うんだ。 しかし、これはお約束できません。 作れるかもしれないし、作れないかもしれない・・・。 なぜならば、やらなくてはならいことを最優先にしているからです。 ASKA(2020/1/22 13 26) https //www.fellows.tokyo/blog/?id=1856 散文詩 逮捕後2作目「Black White」と3作目「Breath of Bless」のブックレットに印刷された散文詩が一つ被っている。 僕は、アルバムの中に収められます「散文詩」を書いているところです。 ASKA(2020/1/22 13 26) https //www.fellows.tokyo/blog/?id=1856 モツ鍋 2020年1月下旬から通販を行うと言っていたが、動きはない。 ワナナイ動画(楽曲制作過程公開) 7月にシングルリリース予定の曲の制作段階をお見せしたいと思います。 制作過程を少しずつ公開いたしますね。 ASKA(2020/3/18 18 34) https //www.fellows.tokyo/blog/?id=1931 と、この動画を公開したが、 この動画を最後に更新は行われなかった。 ASKA本人よりも競演した玉置浩二の評判が良かったことにへそを曲げたのだろうか…と囁かれている。
https://w.atwiki.jp/fleshyuri/pages/646.html
レス番号 作品名 作者 補足 1-888 美希たん萌え死!? 1-888 クローバーが誇る絶対的キャプテン美希!のはずでしたが… 2-6 【重大発表】 2-6 たはー!やっぱり終わらなかったぁー!助けてみんなぁー 2-10 A Little Cat 生駒◆ZU7CldKWo2 命尽きるとも、魂はここに宿りけり。 2-53 【3人仲良く・熱く・美しく】 2-53 妙な三角関係が繰り広げられる展開に。ダンス練習に身が入らない… 2-114 『天然』 ◆lg0Ts41PPY せつなの突拍子な行動に慌てふためく3人。それぞれの性格が上手に表現されてますよ。 2-140 Memories of Love 生駒◆ZU7CldKWo2 思い出。私には何も。ただ、気が付いた時にあなたがいてくれた。それだけで… 2-169 2-169 溜息。何度も付いてしまう。友情を取るか、愛情を取るか。恋いの悩みは果敢なく、時に切なく。 2-243 【告解:Confession】 ◆BVjx9JFTno 犯した罪。今、謝らないと絶対に後悔する。勇気を出して。ミユキさん、私… 2-583 「Stay Together」 ◆BVjx9JFTno せつなが占い出した近未来。離れていてもみんな一緒。だって〝絆〟だから。 2-833 「自由ね、貴方たち」 ◆BVjx9JFTno 日本の伝統美を教えて…ってちょーーーーーっと待ってェェェ! 3-6 【ハートの繋がり】 3-6 せつな視点で描くクローバー。感謝の心と優しい気持ちをあなたへ――― 3-159 「ブルンのチカラ」 ◆BVjx9JFTno クローバーがドーナツショップでお手伝い。勿論大繁盛!その訳とは? 3-588 「幸せの町」 3-587 伝説の戦士たちの未来予想図とは? 4-78 「ひめぐみ」 ◆BVjx9JFTno せつながデート!みんなが祝福!!相手は誰だ!? 4-318 『寄り添う四つ葉』 十和◆tb5qVrAOS. せつなを独り占めするラブに、美希とブッキーがいよいよ動き出す!? 4-339 「一日の終わりに」 ◆BVjx9JFTno 4-78続き。着せ替えラブちゃん、疲労困憊。4人は電車で帰宅途中。せつな視点で 4-389 よっぱらい 4-388 お酒は二十歳になってからよぉ~(レミ 4-493 「SweetHeart」 4-493 お互い、ほら。その……、どこまで進んでるかとか…。やっぱ気になるじゃない… 4-574 【浴衣萌え】 恵千果◆EeRc0idolE 18禁 お酒は飲んでも飲まれちゃダメよぉ~(レミ 5-206 【心込めて】 恵千果◆EeRc0idolE 秋は祈りの季節。お得意の裁縫で3人にプレゼント! 5-575 巡る季節と彼女達~夏・秋~ 547、557、feat.一路◆51rtpjrRzY 一路さん初の合作作品はちょっぴりH! 5-616 【パインのためいき】 5-616 優しすぎるがゆえの苦悩。ため息の数だけ、むなしさと寂しさが襲ってきて… 5-645 【彗星のかけら】 恵千果◆EeRc0idolE きらめく流星が眩しい夜空に、それぞれの恋人たちがおりなす愛の形。幸せをあなたにも。 5-706 「お泊りラプソディー」 686 689with生駒さん 始めてのまとめSSは新たな生駒ワールドへの案内状。ブッキー頑張る! 6-119 ハッピー☆セット 一路◆51rtpjrRzY まさに今が〝旬〟なSS!いろんな要素が詰まってるハッピーな展開にウキウキ~♪ 7-504 【真っ赤な衣装はサンタの証?~サプライズは突然に】 同志 かなりご無沙汰の合作SS。今回は一足お先にクリスマス気分を。大きなカレンダーの12月も見てね。 避-176 「羽ばたけ!!新生クローバー」 夏希◆JIBDaXNP.g せつなの思い。過去への苦悩と葛藤。それは焦りとなって彼女を襲う… 8-286 「くらべっこ」 ◆lg0Ts41PPY クローバーの成長具合はいかほどか?半ば強引な展開の先に待ってる物。いや、者とは… 避-293 「とりかえっこ」 黒BV◆BVjx9JFTno 18禁 まさかの一夜限定黒Ver。互いの〝彼女を〟交換~禁じられた情事が… 8-420 [内視鏡の先] ◆Q1Mj6sYQpI その奥先に見える物。その瞳に写る光景。まだまだ彼女には知らない未知数の世界がある。言葉がある。 避-320 それぞれの告白、そして旅立ち(前編) 夏希◆JIBDaXNP.g 45話で描かれなかった部分。それは〝贖罪〟について。捕らえ方に相違があるかもしれないので、ご注意願います。 避-327 それぞれの告白、そして旅立ち(後編) 夏希◆JIBDaXNP.g 親として出来る事。親友として出来る事。そして、せつなが今出来る事。気持ちが一つになった時、四葉町に光が。 避-351 幸せの赤いカギ(前編) 夏希◆JIBDaXNP.g 私の前に現れる少女。話はイースだった頃に遡って。それは3部構成でお送りするアナザーストーリー。 避-355 幸せの赤いカギ(中編) 夏希◆JIBDaXNP.g 幸せを感じれば感じる程襲ってくる物。そんな中せつなは倒れてしまう。彼女の前に現れたのは… 避-360 幸せの赤いカギ(後編) 夏希◆JIBDaXNP.g 幸せの使者として出来る事。せつなはもう…一人じゃない。あなたの力を――――精一杯受け止める!! 避-412 クローバーの初詣 夏希◆JIBDaXNP.g せつな視点で描かれる初めてのお正月。今年も精一杯、いろんな体験と思い出作ろう! 避-666 「灯った火」 黒BV◆BVjx9JFTno 18禁 限定黒Verリターンズ。燃えるハートはまだ冷めやらず。火照った体は正直な―――エロス 8-741 占いに願いを込めて 夏希◆JIBDaXNP.g 千香ちゃんのために出来る事。わたしと私の想いよ届け。そして、幸せは自分で掴み取ってね…と。 避-743 仮想49話 決戦! メビウスの城(前編) 夏希◆JIBDaXNP.g 最終決戦へ。それは互いを信じ、己の道を信じる事。天使VS闇との戦い 避-754 仮想49話 決戦! メビウスの城(後編) 夏希◆JIBDaXNP.g パインが、ベリーが、そしてピーチが。さらに今、復活する真のイースが突破口を!
https://w.atwiki.jp/pao_d/pages/25.html
http //www20.atwiki.jp/atmosonline/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/1653.html
Elsker dig for evigt
https://w.atwiki.jp/hagiri/pages/185.html
複数のゲーム裏技 放課後少年 ◇タイトル画面の音楽変化 タイトル画面で、上、上、下、下、左、右、左、右、B、Aと入力すると、 音楽がファミコン風のアレンジバージョンになる。 牧場物語 キミと育つ島 ◇女神様が登場 森の奥にある泉にアイテムをお供え物として投げ込むと、女神様が登場する 牧場物語コロボックルステーション ◇どうなってんの? やり方は、ぴょんぴょん飛べるところへ行きます。(もしくは木材などをおく) そして、PM8:00になるまで飛んでます。 その時に「野犬が入ってきたの~」とお知らせが来たら、成功です。 お知らせ(?)がきているときは、操作できない状態なので、変な所へ行っちゃいます。 直し方は、安全な方法だと、ロードする方法です。 ◇不思議なバグ この裏技はトイレかお風呂がないとできません。 と、いってもやり方はめちゃくちゃ簡単です 次の日(AM6:00)になるまで、ひたすらトイレ(お風呂)に入ります。 すると・・・! 時間が、時の指輪(呪)より早く時間が流れます! 直し方は、ロードしてやり直すか、装飾品を取り換えれば大丈夫です。 ◇水の滴るいいお部屋・・・!? 自宅の出入り口に向かってボールを投げる(画面外にボールが消えるくらいに)と、 「ドボン」と、水の中に落ちる音がする… 数日後、トーマスが拾ってきてくれる… ◇~無限に出荷できる裏技~の応用編 「手紙入りのビン」は、レタスのハートが黄色以上のとき、 ミスリルLv以上の釣竿で極稀につれるレアアイテム。 1こしか釣れないので、出荷物コンプリートと、 レタスとの恋愛イベント及び結婚は、通常ならどちらかを諦めなければいけない。 しかし、無限に出荷~の裏技を使えば、出荷物をコンプしたうえで、 レタスと結婚することも可能。 ◇無限に出荷できる まず、屋外の出荷箱の上のほうに立つ(タカクラさんの家の横のヤツ)。 そこでセーブ。 出荷したいアイテムを手に持つ。 その状態で、コロステ8chの「チュートリアル」(作物の育て方に関する方)を開いておく。 Aボタンを押して出荷した…と同時に、 作物のチュートリアルを見るヤツをタッチする(たぶんどれでもいい)。 成功すると、「ゴトッ」という音と同時にチュートリアルが始まり、 見終わった後に、出荷したはずのアイテムを手に持っている。 そして出荷物一覧を見るとなぜか出荷されている。 ◇さらば!ミネラルタウン町長!! オープニング直後(春の月2日)に家から出ると、トーマスが尋ねてくるイベントが始まる。 そのとき、トーマスがペットの犬に襲われてるときの選択肢で、 「助けない」を選ぶと、エンディングが流れる。 ◇女神さまイベント発生条件 1.女神さま復活!! コロボックルを60匹以上助け、 泉に女神さまが好きな物を投げ込むことで女神さまと会えるようになる(愛情値+3000) 2.女神さまのグチ? 1万歩の歩行、釣りで1万匹、出荷数1万突破、最初の横穴発見、をすべて達成して、 女神さまを読み出すと発生(愛情値+3000) 3.ライバルは魔女さま コロボックルステーションのDJを全員達成すると発生(女神さまを応援すると愛情値+3000) 4.人間になりたい!? 女神さまへのお供えが500回を越えると発生(「そんなことはない」を選択すると愛情値+3000) 5.プロポーズ! 全作物出現、コロボックルの全員救出、最上級の発掘現場の発見、滝の裏の畑の発見、 をすべて達成して、泉に青い羽根を投げ込むと発生する(愛情値+3000) ◇赤ちゃんが生まれる 結婚式を挙げ、お嫁さんとの愛情度を高く保ったままで30日以上プレイすると、 妊娠イベントが起き、それから30日後に出産イベントが発生して、赤ちゃんが誕生する。 ◇音楽 条件=(疲労80%以上)場所=(屋外ならどこでも)飛行石で”民家・店エリア”以外に飛ぶ。 すると、疲労80以上で音楽が変わっているのに、いつも通りの音楽になる。 どこかのエリアに移動したり、家に入ると直る。 ◇コインゲット法 鉱石場の中に行き、クワで地面を掘るときに、HP0、疲労100で倒れる。 するとまれにコインが出る。そして自宅に帰った時に、主人公がコインを持っている。 ◇馬から・・・ まず、馬にブラッシングをします。 ブラッシングしてる間にタッチパネルで「乳しぼり」か「毛がりバサミ」のどちらかを装備する。 そうすると、牛乳か羊毛のSサイズがとれる。 ◇友好度楽々上げ まず犬(もしくは猫)をもって住人に何度も何度も話しかけると、 一つずつ友好度が増えていく。 注意・・犬が嫌いな住人に犬を見せると逆に減ってしまう。 猫が嫌いな住人に猫を見せると減ってしまう。 (犬が嫌いな住人には猫を、猫が嫌いな住人には犬を見せるとちゃんとあがる。) 牧場物語 コロボックルステーション forガール ◇伝説の道具 道具をすべてLv5のミスリルにパワーアップさせると、以下の伝説の道具が手に入る。 呪われた道具: リュックに1ヵ所以上の空がある状態で、上級の鉱石場の地面をクワで掘る 祝福の道具: 呪われた道具を、教会に100000G払って呪いを解いてもらう または最上級の鉱石場で9種類の「すてき」を集め、イベントで呪いを解く 賢者の道具: 道具をすべて「祝福の道具」にすると上級の鉱石場で「賢者の石」が拾える。 それを鍛冶屋サイバラに持っていくと、「賢者の道具」にパワーアップしてくれる。 ポケモンダッシュ ◇し・信じられない(笑 タイトル画面で、ピカチュウが出てくるところで、 ピカチュウの鼻からまっすぐ上に引っ張ると、しっぽをつかみますよね。 ずっとつかんでいるといやがるけど、 いやがっているとき、しっぽをつかみます。 すると、ピカチュウが信じられない顔をします。 (つかんでから、画面の上で、つかみ続けると、成功しやすいです。) ◇デオキシスの影? まず、ピカチュウアイランドの水辺をじっとみつめる。 すると、デオキシスみたいな影が水辺に写る。
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/5.html
HN キャラクター名 所属国 所属小隊(固定BG) 履歴 備考 JokingLogic(β時代の名前製品版で取れなかったけど愛着あるので)Joking.Logics(非可算名詞なのに複数形orz)O.C.U.無し(現在設立の検討及び所属先探しをしてます)2004年10月末(?)Wミッションによりフェーズ1からPS2版βに参加フェーズ1PvP実装以後スナイパー4割レコン2割メカ2.5割アサルト0.5割の活動フェーズ2近接ECM機4.5割メカ3割レコン1.5割スナイパー1割の活動の自称スナイパー2005年2月中旬自動解散に萎えFMO休止2005年8月25日FMO製品版購入 …β時の名前取得できずorz2005年8月26日名前を複数形にしてOCU軍に復隊願いを提出β時代野良でBGにあわせて複数ジョブを使いこなそうとした器用貧乏のなりそこない アクセス解析
https://w.atwiki.jp/mario-sunshine/pages/41.html
- return ■にこにこんぺサンシャイン版2 Task2 場所:ピンナパーク(パーク内) ストーリー:3 測定開始:暗転が開け始めた瞬間(パーク内) 測定終了:黄色スイッチを押した瞬間 条件1.赤コインを取った数+デンキノコノコ(青/赤)を倒した数+金網を回転した数=10以上 補足1.金網は一か所につき一回しかカウントしない Stage Pinna Park(Inside the park) Episode 3 Start The moment fade out began to open.(Inside the park) Finish The moment of pushing a yellow switch. Conditions1 Get red coin + Kill Electro-Koopa(Red or Blue) + Rotate wire net = total 10 Cautions1 Rotation of a wire net is counted to 1 time per place. Getting a red coin = 1 pt Kill a red electro-koopa = 1pt Kill a blue electro-koopa = 1pt Flip a (unique) wire net = 1 pt task get 10 points 結果 Result Name Time Point 1st 0 29“27 大福 8+2pt 運営 0’29“54 ヤマた 2nd 0‘30“66 トーボウ 7+1pt 3rd 0‘31“34 HiddenPower13 6+1pt 4th 0‘31“62 りぃす 5+1pt 5th 0‘31“82 THEチキン 4+1pt 6th 0‘31“92 皆川 3+1pt 7th 0‘31“96 JKB 2+1pt 8th 0‘31“99 Paperario1231 1+1pt 9th 0‘32“16 ひろ 1+1pt 10th 0‘32“40 stelzig 1+1pt 11th 0‘33“15 冷や奴 1+1pt 12th 0‘33“35 Samura1man 1+1pt 13th 0‘33“52 Nkiller 1+1pt 14th 0‘33“96 bt.yamato 1+1pt 運営 0‘36“14 紺空 15th 0‘36“31 みかん 1pt ユニーク賞:トーボウ THEチキン賞:皆川 なすら賞:トーボウ 結果動画 ResultVideo http //www.nicovideo.jp/watch/sm21884960 http //www.youtube.com/watch?v=r6ke4-yWVl8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21884960
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/570.html
真・女神転生if... 真・女神転生if...データ 概要 他作品との関連 データ アトラス:2011年02月01日配信(Wii)/2013年10月16日配信(Wii U) アトラス:1994年10月28日発売 ジャンル:RPG プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン(Wii)/GamePad・WiiU PROコン・クラコン(Wii U) 販売価格:900ポイント(Wii)/900円(Wii U) 使用容量数:28ブロック(Wii)/17MB(Wii U) 攻略ページゆめのしま 紹介ページVC公式 概要 女神転生シリーズのSFC第三作。 退屈な授業を居眠りで過ごし、放課後にクラスメートに起こされた主人公。いつも同じことを繰り返すだけの日々だと思われたが、突然の大地震が学校を襲った。それと同時に空は見る見るうちに暗くなり、次元の裂け目が広がり学校の外に出られなくなってしまった。主人公とパートナーは脱出の方法を探すため学校内を駆け回る。 魔神皇(マジンノウ)によって学校が魔界に落とされたことを知った主人公たちは、体育館で封印を解く鍵となる「リング」を見つけ、魔界への扉を開く…。 他作品との関連 ストーリー的に前作までとの直接的な繋がりはないが、真・女神転生IやIIのキャラクターがゲスト出演していたりする。 世界観は表題にある通り真・女神転生Iの『if』になっており、3人の少年たちの活躍によりゴトウのクーデーター並びにトールマンの東京大破壊が失敗に終わる世界となっている。 本作は学園を舞台にしていたり、2Dフィールドがなく3Dダンジョンのみで構成されていることから、原作である『デジタル・デビル・ストーリー』やRPG第1作である『デジタル・デビル物語 女神転生』への原点回帰が見て取れる。 また、「主に学園を舞台にして思春期の若者たちが戦いに巻き込まれる」という要素は後のペルソナシリーズ等へ受け継がれていった。 VCで配信されているソフト真・女神転生 真・女神転生II 魔神転生 魔神転生II SPIRAL NEMESIS 旧約・女神転生 女神転生I・II VC配信が期待されるソフトデジタル・デビル物語 女神転生? デジタル・デビル物語 女神転生II? ラストバイブルIII? 現在入手できる中でお勧めソフトデビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ペルソナ3 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 真・女神転生STRANGE JOURNEY デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 真・女神転生IV(3DS)
https://w.atwiki.jp/woomee/pages/20.html
CentOS7 インストール 古いバージョンを削除 yum remove docker \ docker-client \ docker-client-latest \ docker-common \ docker-latest \ docker-latest-logrotate \ docker-logrotate \ docker-selinux \ docker-engine-selinux \ docker-engine 追加でインストール yum install -y yum-utils \ device-mapper-persistent-data \ lvm2 リポジトリの追加 yum-config-manager \ --add-repo \ https //download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo オプションをenableに yum-config-manager --enable docker-ce-edge yum-config-manager --enable docker-ce-test インストール実行 yum install docker-ce -yy バージョン別のインストール (不要だった) yum list docker-ce --showduplicates | sort -r yum install docker-ce-18.05.0.ce docker-ce.x86_64 18.05.0.ce-3.el7.centos dockerの起動 systemctl start docker systemctl enable docker 試しにHello Worldを起動 docker run hello-world nvidia-dockerのインストール https //github.com/NVIDIA/nvidia-docker/blob/master/README.md 事前作業 CUDAのページを参照 既存の確認 # If you have nvidia-docker 1.0 installed we need to remove it and all existing GPU containers docker volume ls -q -f driver=nvidia-docker | xargs -r -I{} -n1 docker ps -q -a -f volume={} | xargs -r docker rm -f sudo yum remove nvidia-docker # Add the package repositories distribution=$(. /etc/os-release;echo $ID$VERSION_ID) curl -s -L https //nvidia.github.io/nvidia-docker/$distribution/nvidia-docker.repo | \ sudo tee /etc/yum.repos.d/nvidia-docker.repo # Install nvidia-docker2 and reload the Docker daemon configuration sudo yum install -y nvidia-docker2 sudo pkill -SIGHUP dockerd # Test nvidia-smi with the latest official CUDA image docker run --runtime=nvidia --rm nvidia/cuda nvidia-smi
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/386.html
複数の戦闘ダメージの処理 複数の部隊の戦闘ダメージを処理する場合、それらの部隊が与える戦闘ダメージは、全て同時に処理されます。 この処理によって自動D等の効果が発生する場合、規定の効果の終了後に適用されます。 また戦闘ダメージによって破壊されたユニットは、規定の効果の解決後のカットで、同時に「廃棄」する効果を発生します。 二つの戦闘エリアのどちらにも部隊がいる場合、戦闘ダメージは同時に処理される。 また、敵軍部隊との戦闘による戦闘ダメージの応酬も同時に処理されるが、速攻等の戦闘ダメージの速度(未作成)に関わる効果を受けている場合、特殊なタイミングで処理される事となる。(速度(未作成)参照) 参照 タイミングチャート 破壊 破壊の無効 廃棄